Verbindung von digital und analog

Erfahren Sie, wie Mixed Reality und spekulatives Design unser Verständnis von Materialität revolutionieren

Akademia
Boutique

Was haben wir gemacht?

In Zusammenarbeit mit den führenden Universitäten Berlins für Kunst und Technologie haben wir eine interaktive Plattform entwickelt, die den Einsatz nachhaltiger Materialien durch ein Mixed-Reality-Framework erforscht. Das Projekt vereint Kunst, Wissenschaft und spekulatives Design. Durch die Verschmelzung digitaler und taktiler Prozesse bietet es eine unvergleichliche Erkundung der Materialität von morgen.

Screenshot Boutique

Was ist daran neu?

Was dieses Projekt ausmacht, ist die Entwicklung eines Tools, das es Nutzern ermöglicht, mit dem materiellen Aspekt eines digitalen Objekts durch digitale Zwillinge, die ihren physischen Entsprechungen entsprechen, greifbar zu interagieren. Durch ein intuitives Interaktionsdesign konnten die Teilnehmer digitale Artefakte kreativ manipulieren, indem sie die physischen Materialien tauschten, aus denen die Artefakte zusammengesetzt waren.

Wie sind wir vorgegangen?

Den Nutzenden wurden Proben analoger Materialien zur Verfügung gestellt. Eigenschaften dieser physischen Materialien wurden holographisch über ein HoloLens 2 Mixed-Reality-Headset vorgestellt. Der holographische Layer wurde mit der Unreal Engine und einer maßgeschneiderten Schnittstelle zum MR-Headset erstellt. Die Materialien konnten dann in einen Generator eingespeist werden, der mit einem Objekterkennungs- und Klassifizierungsmodel ausgestattet war, um die jeweiligen Materialien zu erkennen und in ihre digitalen Entsprechungen zu übersetzen. Das generierte digitale Objekt konnte in Echtzeit durch die HoloLens betrachtet und verändert werden.

Übrigens, diese Seite verwendet Cookies 🍪